Senin, 18 Juli 2016

Ben Affleck & Jennifer Garner Mendapatkan Kembali Bersama? - New Pics Of Ben & Daughter Violet, 10


PT Kontak Perkasa Violet Affleck tampak gembira untuk memiliki ayahnya, Ben Affleck, menjemputnya dari perkemahan musim panas! hari bahagia mereka datang di tengah laporan bahwa Ben dan Jennifer Garner tidak bergerak maju dengan perceraian mereka. Apakah ibu dan ayah mendapatkan kembali bersama-sama?
Violet Affleck, 10, semua tersenyum pada 15 Juli ketika ayah Ben Affleck 43 menjemputnya dari perkemahan musim panas di The Johns Hopkins Center for Youth Berbakat di Los Angeles. Pintar kue! Sikap cerah sedikit Violet mungkin hasil dari hari besar membuat lanyard dan lukisan dengan teman-teman, tapi ada kabar kabarnya benar-benar bahagia terjadi di rumah, juga!


Ben Affleck - PICS
Ben dan istri terasing (dan ibu Violet) Jennifer Garner, 44, belum mengajukan gugatan cerai belum! Sudah lebih dari setahun sejak Ben dan Jen mengumumkan perpisahan mereka (Juni 2015), dan tidak ada yang bergerak maju dengan proses perceraian mereka. Apakah mereka mendapatkan kembali bersama-sama? Itu pasti akan menjadi berita besar bagi Violet dan kedua adiknya, adik Seraphina, 7, dan Samuel, 4!
Masuk akal, ketika Anda berpikir tentang hal itu. Pada tahun itu bahwa mereka telah berpisah, mereka pasti tidak bertindak seperti itu! Ben masih hidup di properti keluarga, meskipun tidak di rumah utama; mereka ingin dia menjadi dekat dengan anak-anak muda mereka mungkin untuk membuatnya lebih mudah pada mereka.

Sementara kami berharap bahwa kedua akan membuatnya karena mereka menyalakan kembali api, sumber yang dekat dengan pasangan itu tampaknya mengatakan kepada TMZ bahwa menelepon off perpecahan adalah semua tentang melindungi tiga anak mereka. Mereka ingin semacam stabilitas untuk kiddos mereka! Tentu, guys! Mereka juga pergi pada liburan keluarga ke Paris bersama-sama, di mana mantan (?) Beberapa terlihat berciuman setelah makan malam! Mereka begitu cinta!

HollywoodLifers, menurut Anda Ben dan Jennifer mendapatkan kembali bersama-sama? Beritahu kami di komentar!

Selasa, 12 Juli 2016

Pokédex Midnight Runners


PT Kontak Perkasa - Ini pas lompatan evolusi yang paling signifikan Pokemon dalam sejarah 20-tahun adalah pada platform mobile, yang mencerminkan asal-usul sederhana pada Game Boy. Kita akan luar dengan Pokemon Go, menangkap Pokemon dengan teman-teman, berebut gym, dan membuat teman-teman baru di sepanjang jalan.

Banyak infrastruktur augmented reality Pokemon Go adalah sudah di tempat berkat pengembang Niantic berbasis lokasi-MMO seluler permainan, Ingress. Kedua game memiliki point-of-bunga check-in dan konflik teritorial, kecuali bahwa Go fitur tiga tim dibandingkan dengan dua, zona konflik ditunjuk Ingress 'sekarang gym, dan landmark disebut Pokestops.

Dengan asumsi Anda berada di daerah padat penduduk, Anda tidak akan memiliki masalah yang berkembang koleksi Anda karena ada Pokemon di mana-mana. Tindakan menangkap makhluk tersebut mengikuti input tunggal-ibu banyak game mobile populer. Simulasi gerakan melempar, babatan maju menuju target Anda (dengan sedikit kemahiran untuk jarak tertentu) adalah semua yang diperlukan untuk menjebak dasar Pokemon. Ini adalah kredit untuk perilaku yang beragam ini binatang buas yang tidak dapat lackadaisically membuang Pokeballs ketika Anda berusaha untuk menangkap mereka - Anda harus faktor apakah Pokemon bisa terbang, melompat, atau membelokkan Pokeballs masuk.

monster saku ini sampah lanskap sering sesuai dengan medan mereka. Itu tidak pernah terdengar untuk datang di air-jenis Goldeen sekitar alun-alun kota tapi mereka lebih berlimpah badan sekitar besar air. Tindakan sederhana meninggalkan tempat tinggal akrab Anda akan membuka diri untuk lebih luas, bersih lebih beragam menangkap potensi. Ini, bersama dengan jumlah gym tinggi di kota-kota, menggarisbawahi kelemahan pemain pedesaan, banyak dari mereka memiliki akses yang relatif terbatas Pokemon langka.

Ini adalah melalui pengumpulan merajalela bahwa Go menampilkan banyak mendalam, terutama untuk pemula Pokemon. Kemungkinan menangkap rakasa yang sama dengan statistik yang sama persis yang astronomis rendah, yang membuat menangkap kelipatan dari Pokemon yang sama taktik suara. Ini, bersama dengan batas penyimpanan awal 250 Pokemon, taji Anda untuk membuat panggilan penilaian di mana yang untuk menjaga dan mana yang untuk mendaur ulang.

Mengingatkan permainan kartu koleksi, berjuang di gym adalah duel statistik dan berharap kemampuan kumulatif Anda lebih besar daripada lawan. Kesehatan, berat badan, tinggi badan, moveset, dan jenis merupakan faktor-faktor yang masuk ke pertarungan gym. Variabel yang paling penting adalah CP Pokemon, yang dapat ditingkatkan dengan menggunakan permen dan stardust, dua mata uang yang Anda peroleh dengan masing-masing capture. Ada rasa memuaskan kepemilikan pelatih ketika merencanakan pertempuran gym, untuk pendeta skuad dan hati-hati pendeta perintah yang Pokemon Anda akan melawan. Pokemon Go tetap setia kepada banding strategis waralaba, bahkan jika itu tidak menawarkan kenyamanan pertempuran turn-based.

Ada tambahan mendalam dalam pertempuran yang sebenarnya, yang berperan dalam real time. waktu-hati diperlukan ketika menyerang (layar tapping) dan menghindari (layar gesekan), dan statistik Anda menentukan efektivitas bergerak ofensif Anda juga kemampuan Anda untuk mengambil hits. Apa yang membuat duel ini bahkan lebih terlibat adalah kemampuan untuk mengeroyok tim gym dengan beberapa pertempuran bersamaan. Kesempatan untuk berpartisipasi dan berprestasi dalam kelompok bantuan yang lebih rendah hambatan masuk untuk datang terlambat. Hal ini sebagian karena pengambilalihan gym tidak ditentukan oleh pertarungan tunggal, melainkan serangkaian pertemuan yang berpotensi memakai bawah pemilik gym dari waktu ke waktu.

Ini adalah berkat yang pertempuran gym dapat menjadi upaya kolaborasi sejak Pokemon Go menawarkan sedikit instruksi tentang bagaimana untuk menang di ini off wajah virtual. Nuansa dan waktu serangan dan dodges dipelajari melalui trial and error dan berbagi pengalaman dengan pemain di depan umum. Anda tidak akan belajar kontrol lanjutan dan taktik dalam permainan seperti menambahkan berputar Anda Poke Ball untuk membuat lemparan khusus. Ini tidak ideal, tapi setidaknya ada kepuasan dalam bersosialisasi dengan pemain lain untuk mencari tahu mekanik esoteris permainan. Berbagi catatan, sesi capture kelompok, dan ikatan melalui pertempuran tim yang kekuatan sosial Pokemon Go dan bantuan penggemar mengabaikan adanya arus komponen seri kunci: perdagangan. Sementara beberapa bentuk perdagangan direncanakan, itu disayangkan bahwa fitur identik dengan seri tidak hadir pada saat peluncuran.

Salah satu manfaat desain penting dari Pokemon Go adalah bahwa hasil imbang sosial tidak terbatas pada pertempuran tim permusuhan. Mengumpulkan dapat menjadi upaya komunal karena tidak ada satu Pokemon liar eksklusif untuk orang pertama yang menangkap itu. Setelah 60 kilogram Charmander dengan 260 CP muncul di Starbucks pada 4 dan Main Street di San Francisco, setiap pemain memiliki kesempatan yang adil untuk menangkap itu. Pengalaman ini dapat ditingkatkan dengan umpan, barang-barang konsumsi yang menarik lebih banyak Pokemon ke lokasi set. Lebih Pokemon melahirkan lebih banyak orang yang dapat menyebabkan persahabatan baru.

Di luar seni peta hambar dan karakter pelatih pilihan desain yang terbatas adalah dunia hidup ikon animasi untuk gym dan Pokestops. Niantic bijak memfokuskan upaya mereka di sini pada Pokemon sendiri, terutama urutan evolusi dramatis dan mencolok mereka. Selama acara penangkapan, mereka melawan Anda Poke Ball melempar dengan dodges dan blok, sementara mereka bahkan lebih hidup selama pertempuran gym. Ini juga tidak jarang mendekati gym yang saat ini di tengah-tengah perebutan kekuasaan, yang ditunjukkan oleh lucu angin puyuh animasi Looney Tunes terinspirasi. Ketika Anda bergabung pertarungan, itu benar-benar terasa seperti upaya tim untuk melihat teman Anda Pokemon berjuang di sisi yang jauh dari arena.

Ini terlalu dini untuk mengatakan apakah Pokemon Go akan membuat dampak yang berarti pada kesehatan kardiovaskular dari penggunanya, tetapi pengembang Niantic memiliki ide yang tepat di repurposing elemen kunci dari waralaba sesuai eksplorasi kehidupan nyata dan gerakan. Sama seperti dalam seri utama, pembuahan sel telur di Go bergantung pada berjalan, berlari, atau bersepeda jarak tertentu, apakah itu dua kilometer atau 10. Proses inkubasi ini tidak sempurna. Anda dapat menipu di dalam mobil dengan mengemudi perlahan dan karena permainan melacak gerakan Anda melalui GPS, berjalan di atas treadmill tidak akan dihitung.

kekuatan Pokemon Go tidak bisa menyembunyikan fakta bahwa iterasi awal berantakan kereta di semua tingkatan, dari masalah server dan keamanan potensial untuk pelatih tak terlihat. Crash bisa datang selama menangkap rakasa, reconnections GPS, dan bahkan ketika Anda mengambil screenshot. Salah satu isu yang menjengkelkan adalah bug yang membuat lawan gym tak terkalahkan, yang terutama tidak adil jika Anda telah kehabisan Pokemon terbaik selama pertempuran ini. Masalah ini terjadi cukup sering menyebabkan frustrasi besar tapi tidak cukup untuk menjamin menyerah sama sekali.

Peracikan masalah ini adalah konsumsi baterai tinggi Go. Bahkan dengan kamera AR dimatikan dan opsi penghematan daya dihidupkan, itu masih mungkin untuk sepenuhnya menguras tahun Samsung Galaxy S6 dalam waktu kurang dari dua jam. Berharap untuk berinvestasi dalam baterai eksternal jika Anda tidak memiliki satu sudah.

Berbicara tentang menghabiskan uang, toko dalam game menawarkan koleksi item opsional, meskipun mereka hanya mungkin berharga untuk pemain yang benar-benar ambisius. Banyak dari gigi dapat diperoleh melalui bermain umum, dengan naik level, dan memeriksa di landmark. Dalam klasik mode free-to-play, sebagian besar barang-barang toko hanya mempercepat proses pengumpulan rakasa, apakah Anda menggunakan umpan dan dupa untuk menarik Pokemon atau retak telur beruntung untuk pengalaman bonus sementara.

Jika penerimaan umum perdana Pokemon Go adalah sesuatu untuk naik, kemampuannya untuk menarik pemain dari berbagai generasi dan latar belakang game bervariasi bersama-sama adalah permainan layak perhatian. Ketika bekerja, Pokemon Go terasa seperti evolusi alami untuk seri, sangat banyak produk dari kali tanpa membuat seri arus utama usang. Its bug dan konsumsi baterai tinggi tidak lebih besar daripada sensasi tua-tapi-baru menangkap Pikachu di sebuah taman lokal atau menaklukkan suatu Snorlax sementara menaklukkan gym.

Untuk berhasil dalam IOT, menyewa seorang petugas Data chief

PT Kontak Perkasa Futures Untuk banyak bisnis, kepemilikan Internet of Things (IOT) terletak dalam sejumlah judul C-suite. Pada Coca-Cola Enterprises, CIO mengawasi IOT. Di Amazon, itu adalah CTO. Pada GM, Kepala Infotainment Officer dan CTO co-mengelola IOT.

Tapi IOT menuntut pendekatan interdisipliner, apakah hasil yang diinginkan adalah untuk merampingkan proses internal, memperkenalkan pengalaman pelanggan baru atau mengungkap pendapatan baru. Hal ini membutuhkan kolaborasi antara beberapa unit bisnis, beberapa di antaranya tradisional bekerja secara independen satu sama lain, seperti IT dan operasi.

Banyak telah mengusulkan tambahan pada C-suite - Kepala IOT Officer - untuk memastikan IOT tetap menjadi prioritas utama. Machina Research memprediksikan bahwa setidaknya satu perusahaan Fortune 500 akan menunjuk "CIoTO" pada 2016. Tapi, selain menjadi seteguk, judul tidak cukup untuk mempersempit membagi lintas departemen. The CXO bahwa bisnis perlu di dunia terhubung saat ini adalah Chief Data.

Data banjir

Dari penjualan dan pemasaran untuk membiayai rekayasa untuk pelanggan yang sebenarnya, semua bagian dari bisnis - tidak peduli seberapa dibagi berdasarkan geografi, budaya atau fungsi - menghasilkan data, sering dalam volume yang lebih besar dari yang mereka tahu apa yang harus dilakukan dengan. Untuk membuat keadaan lebih sulit, kuantitas informasi akan dikalikan dengan revolusi terhubung.

Apakah dunia akan memiliki 20 miliar, 34 miliar atau 50 miliar perangkat yang terhubung pada tahun 2020, industri belum mencapai konsensus. Tapi analis setuju bahwa perangkat tersebut menghasilkan sejumlah besar data - untuk lagu 44 triliun gigabyte - sehingga masalah yang lebih penting adalah apa yang perusahaan lakukan dengan semua informasi, apakah mereka memanfaatkan itu untuk mengembangkan layanan baru, meningkatkan proses kolaborasi internal atau menemukan cara baru untuk berinteraksi dengan pelanggan.

Awal tahun ini, EVRYTHNG dan Avery Dennison mengumumkan mereka akan memproduksi 10 miliar potong pakaian terhubung. Akan garis pakaian melepas? Hanya waktu yang akan memberitahu, tergantung pada seberapa efektif EVRYTHNG dan Avery Dennison dapat menempatkan miliaran produk (baca: sumber data baru) untuk digunakan dengan cara yang membawa nilai kehidupan konsumen.

Data-driven IOT inovasi

Untuk berpindah dari hanya menghasilkan data terhadap nilai yang berasal dari itu, perusahaan harus membentuk tim Data SWAT dalam setiap unit bisnis. Setiap tim akan bertanggung jawab untuk mengelola data, menganalisis dan berkolaborasi dengan rekan-rekan mereka dalam unit lain. Chief data Petugas akan mengawasi tim SWAT ini, memastikan data yang relevan mendapat di tangan orang-orang yang paling membutuhkan - apakah itu pengembang bekerja pada sebuah produk baru, tim sukses pelanggan memeriksa kesehatan pelanggan dalam geografi tertentu atau IT memverifikasi bahwa sistem berjalan dengan baik.

program data besar efektif mempromosikan pelacakan keberhasilan pelanggan dan mempercepat iterasi pada persembahan yang ada. Ini adalah keuntungan terdokumentasi dengan baik. Manfaat yang kurang dikenal dari analisis data besar adalah perannya sebagai built-in R & alat D untuk menghasilkan ide-ide produk baru yang tak terduga.

Ambil, misalnya, rumah otomatisasi dan keamanan perusahaan Vivint dan kamera bel nya, monitor video yang mengaktifkan feed langsung di aplikasi telepon pemilik rumah ketika bel pintu berdering. Vivint mengamati popularitas kamera bel di antara keluarga dengan anak-anak, terutama yang tanpa ponsel, dan menemukan penggunaan yang melonjak pada hari kerja di sore hari. wawasan ini terinspirasi produk IOT yang sama sekali baru dengan permintaan pasar terbukti: Vivint Ping, video chat dua arah untuk anak-anak untuk berbicara dengan orang tua mereka bekerja setelah pulang dari sekolah.

Pola pikir berdasarkan data juga dapat membantu merampingkan operasi sehari-hari, menghemat jam atau bahkan berhari-hari produktivitas. Efisiensi dan kelincahan memungkinkan perusahaan untuk membuat sebagian besar dari investasi IOT mereka, sementara pulih berharga waktu, uang dan tenaga yang dapat bukannya dimasukkan untuk mengembangkan program-program IOT baru atau memperluas yang sudah ada.

Air Liquide mengandalkan sensor dan analisis data real-time untuk melacak saham tangki bensin. Berbekal informasi persediaan yang tepat, perusahaan gas industri tahu di mana dan kapan untuk mengirim sopir truk untuk pemenuhan propana. Dengan menghilangkan yang tidak perlu, perjalanan memakan waktu untuk situs tangki terpencil, Air Liquide membebaskan sumber daya yang dapat mengarahkan untuk memperbaiki dan membangun kemampuan IOT baru.

Pada akhirnya, apa yang menentukan keberhasilan setiap perusahaan adalah kemampuannya untuk mendemokratisasikan informasi di semua fungsi bisnis, peran dan tingkat. Data yang benar - di setiap sumber dan perangkat yang terhubung - perlu menjangkau orang-orang yang relevan, apakah itu dalam suatu perusahaan atau langsung ke pengguna. tanggung jawab yang lebih sulit, namun lebih penting dari sebelumnya, di, dunia kita semakin digital terhubung. ahli saat ini dalam pengelolaan data, tata kelola dan analisis dilengkapi terbaik untuk membawa kesuksesan itu.

Pokemon Go adalah melakukan apa yang beberapa aplikasi dapat - mengarahkan lalu lintas dunia nyata


Kontak Perkasa Futures - Jika Anda sedang mencari Pokemon langka dan mengalami tanda di atas, apa yang akan Anda lakukan? Karena saya akan membayar untuk mendapatkan rakasa saku apa pun yang bersembunyi di dalam.

Ingress dan Nintendo tampaknya tidak telah membuat dibayar dalam game lokasi bagian dari model bisnis Pokemon Go sekarang (untuk itu, melihat ke pembelian dalam aplikasi), tapi kemampuan aplikasi memiliki untuk mengarahkan lalu lintas kaki dunia nyata untuk lokasi bisa dipungkiri. Contoh di atas telah diposting ke forum NeoGAF, tetapi yang lain berlimpah, dan beberapa bisnis yang akan cara lain dan menggunakan Poke-kehadiran mereka untuk mendorong orang-orang untuk masuk ke dalam.

Saat ini, PokéStops dan Pokemon Gyms (key lokasi dunia nyata dan landmark bahwa pemain Pokemon Go mengunjungi untuk memperoleh koleksi dan melakukan pertempuran) ditarik dari database lokasi Niantic ini asli berdasarkan lokasi-AR permainan, Ingress. Lokasi tersebut dihasilkan melalui pengguna kiriman, yang terbuka untuk siapa saja di komunitas pengguna, dan yang diperiksa oleh Niantic sebelum ditambahkan ke database publik.

Ingress digunakan disponsori dalam game lokasi untuk mendorong pendapatan, juga. Bank of Tokyo-Mitsubishi UFJ bekerja sama dengan Niantic untuk kampanye merek besar, misalnya, yang termasuk menggunakan ATM sebagai "portal" dalam Ingress, serta pengenalan objek dalam game bermerek. sponsor lainnya untuk lokasi Ingress termasuk Zipcar, AXA dan Circle K, untuk beberapa nama.

Dalam sebuah wawancara dengan gamesindustry.biz, Niantic Product Manager Brandon Badger menjelaskan bagaimana perusahaan dibayangkan skema lokasi bermerek bertujuan untuk mendorong pendapatan dari pemasaran di Ingress:

"Saya pikir, kami berharap untuk berakhir dengan model mana, berpotensi mungkin ada model jenis biaya per-kunjungan di mana merek besar dan merek kecil, juga, bisa mensponsori berbagai elemen permainan, dengan akhir berinteraksi dengan pemain dan benar-benar memanfaatkan antusiasme pemain, "katanya publikasi pada tahun 2014.

Sudah, orang yang menggunakan alat-alat yang disediakan oleh Niantic dan Nintendo di Pokemon Go untuk memanfaatkan potensi lalu lintas dunia nyata. Rincian Forbes kontributor Jason Evangelho bagaimana pemilik bisnis yang cerdas menggunakan "Lures," item dalam game yang berubah setiap PokéStop ada ke feeding frenzy maya untuk mencari pemain untuk menangkap Pokemon.

Tapi ini membutuhkan ada untuk sudah menjadi PokéStop terdekat - jadi tentu, bisnis sudah mencari untuk mendapatkan Niantic untuk menambahkan yang ke lokasi mereka.

Tidak hanya Niantic, tapi Nintendo, juga memiliki sejarah menggunakan popularitas produk dengan konsumen untuk mengarahkan lalu lintas kaki. Layanan Nintendo Zona ditawarkan barang virtual khusus download untuk pemain ketika mereka terhubung ke lokasi tertentu, dan Nintendo bekerja dengan McDonald di Jepang dan Boingo di AS untuk menyediakan akses ke konten Nintendo gratis untuk pengguna. Chris pencuci piring di Twitter menunjukkan logika kemitraan serupa McDonald membentuk dengan Pokemon Go:

Untuk bisnis dari semua ukuran, permainan dengan jenis keterlibatan jelas lebih baik daripada hanya membuang sandwich kayu keluar di trotoar.

trik 8 'Pokemon Go' yang akan membantu Anda menjadi master Pokémon


PT Kontak Perkasa - Jadi Anda akan gila untuk Pokemon Go, bukan? Anda tidak bisa berhenti memikirkan tentang hal itu, tweeting tentang hal itu dan bermain game sialan yang diambil seluruh dunia oleh badai.

Anda ingin bisa menjadi master Pokémon, kan? Meskipun permainan cukup sederhana, itu juga dalam jika Anda completionist dan ingin membual di depan semua teman-teman Anda.

Persahabatan dan hubungan sedang diuji lebih dari Pokemon Go. Tapi untuk menjadi yang terbaik, Anda akan perlu tahu permainan di dalam dan luar. Kami sudah ceri-memilih tujuh trik yang berguna yang akan membantu Anda menguasai permainan bahwa setiap orang tidak bisa mendapatkan cukup.

1. Cara mendapatkan Pikachu sebagai pemula Anda

Memilih starter Pokémon sulit. Apakah Anda pergi dengan Bulbasaur, Charmander atau Squirtle? Mungkin Anda tidak ingin memulai dengan salah satu dari mereka tiga dan ingin menggemaskan hewan pengerat listrik Pikachu Ash.

Ketika Anda pertama kali memulai permainan, Profesor Willow akan meminta Anda untuk menangkap salah satu dari tiga permulaan tersebut, tapi Anda benar-benar dapat menangkap Pikachu dengan sederhana "hack." Hanya terus berjalan pergi.

Beberapa pengguna telah melaporkan berjalan menjauh dari permulaan dan kemudian akan kembali kepada mereka beberapa kali, tetapi Mashable telah mengkonfirmasi Pikachu muncul jika Anda hanya berjalan kaki cukup jauh. Butuh waktu sekitar 25 menit berjalan menyusuri lima blok, tapi teman terbaik Ash akhirnya muncul.

2. Terapkan berputar untuk XP ekstra

Penangkapan Pokemon di Go tidak sulit - Anda hanya perlu geser ke atas dan melemparkan Poke Balls di makhluk dan berdoa aplikasi tidak crash - tapi Anda benar-benar bisa mendapatkan lebih banyak XP dengan berputar bola sebelum Anda membuangnya.

Trik ini tidak meningkatkan tingkat keberhasilan menangkap Anda, tetapi lebih XP poin!

3. Lure Pokémon untuk Anda dengan dupa

Ada beberapa item yang dapat mengumpulkan dalam permainan, tapi salah satu yang paling berguna adalah dupa, yang dapat Anda temukan secara acak di Poke Stops.

Dengan dupa, Anda dapat memikat Pokemon liar ke lokasi Anda selama 30 menit. Dalam pengalaman kami, tidak ada seluruh banyak Pokemon yang muncul, tapi hei, lebih baik daripada tidak! Anda akan harus meninggalkan aplikasi terbuka, meskipun, karena timer menghitung mundur bahkan jika Anda menutup aplikasi.

4. Perhatikan jejak kaki

Tekan "dekatnya" jendela di sudut kanan bawah layar dan Anda akan memperluas jendela penuh Pokémon yang terletak di dekatnya.

Melihat orang-jejak kaki di bawah setiap Pokémon? Mereka memberitahu Anda seberapa dekat Pokémon tertentu adalah untuk lokasi Anda. Salah satu jejak berarti Pokémon dekat, dua berarti itu lebih jauh dan tiga berarti Pokémon berada di luar jangkauan Anda dan Anda perlu berjalan jauh untuk mengalami hal itu.

Dengan memperhatikan jejak kaki ini, itu jauh lebih mudah untuk menangkap jenis baru dari Pokemon.

5. Perhatikan lingkaran

Kebanyakan pemain membabi buta melemparkan Poke Balls di Pokémon liar, tapi sebenarnya ada logika untuk kegilaan catching.

Saat Anda menekan terus Anda Poke Ball, Anda akan melihat lingkaran di Pokemon semakin kecil dan lebih kecil. Apa yang ingin Anda lakukan adalah membuang Poke Bola ketika cincin yang lebih kecil. Lebih sulit untuk bidik, namun dengan demikian, ada kemungkinan kecil kemungkinan kuat akan melarikan diri dari Poke Ball.

Memperhatikan warna lingkaran, juga. Sebuah lingkaran hijau adalah yang paling umum dan berarti menangkap Pokemon harus mudah. Kuning lebih sulit, dan merah adalah yang terkuat.

6. Matikan AR untuk menghemat baterai dan mengurangi crash

Pokemon Go adalah pemabuk baterai. Mungkin bahkan lebih dari Snapchat. Dengan aplikasi yang sudah mengisap bawah kekuasaan karena penggunaan GPS konstan, Anda akan melihat baterai ponsel Anda menguras lebih cepat.

Memeras pakai baterai lebih dan mengurangi kemungkinan aplikasi menerjang tepat ketika Anda berpikir Anda sudah menangkap Pokémon, matikan augmented reality (AR) dengan menekan saklar di sudut kanan atas layar ketika Anda temui Pokémon.

Juga, mematikan AR terus Pokemon di tengah layar, membuat mereka lebih mudah untuk menangkap.

7. Gunakan drone untuk mengunjungi lokasi

Seluruh premis Pokémon Go adalah lokasi berbasis dan membutuhkan pemain untuk secara fisik berjalan dan melakukan perjalanan ke tempat-tempat baru untuk menangkap Pokemon, mengumpulkan barang-barang di Poke Stop dan pemimpin pertempuran gym di gym.

Ingin menangkap mereka semua dan menjadi yang terbaik yang ada, tapi terlalu malas untuk bokong Anda dari sofa? Reddit pengguna hyperion995 melekat smartphone ke sebuah drone DJI phantom dan terbang sekitar untuk lokasi. Dia kemudian menggunakan AirDroid aplikasi untuk remote kontrol telepon.

Sekarang, itu pemikiran cerdas!

8. Dapatkan baterai atau kasus

Kedengarannya bodoh, tapi seperti yang kita katakan sebelumnya, Pokemon Go memakan daya tahan baterai seperti tidak ada hari esok. Untuk menikmati, kasus baterai rakasa-catching terganggu atau baterai adalah suatu keharusan.

Ini salah satu AirCase untuk iPhone adalah tertipis di dunia, dan di sini adalah delapan top picks kami untuk setiap situasi. Kami juga seperti Omnicharge terbaru, yang mencakup A / C plug.

Tapi benar-benar, hampir semua baterai atau charger dengan kapasitas besar akan dilakukan. Mereka cukup murah hari ini juga.

'Air-tahan' Samsung Galaxy S7 Active gagal tes


PT Kontak Perkasa - Sebuah smartphone Samsung diiklankan sebagai kedap air telah gagal tes air rendaman oleh situs ulasan produk terkemuka.
Samsung Galaxy S7 Active berhenti bekerja setelah dimasukkan ke dalam tangki yang disimulasikan efek menjadi sekitar 5 ft (1.5 m) di bawah air.
Consumer Reports mengulangi tes pada model kedua, yang juga rusak.
Samsung mengatakan itu perangkat rusak mungkin yang "tidak kedap air" karena mereka seharusnya.
Ketika dihapus setelah setengah jam, layar ponsel pertama adalah non-responsif dan dirusak oleh garis hijau. Gelembung juga telah membentuk dua lensa kamera.
Handset kedua dikenai uji yang sama mengalami kesalahan yang sama.
situs Samsung menyatakan Galaxy S7 Active, yang dijual di Amerika Serikat tetapi tidak tersedia di Inggris, adalah IP68 bersertifikat.
Rating perlindungan internasional menandakan telepon dapat menahan "perendaman terus menerus dalam air".
Consumer Reports menjadi berita enam tahun yang lalu ketika ditandai masalah dengan antena iPhone 4 sebelum Apple telah mengakui masalah ini.

'Beberapa keluhan'
Organisasi non-profit mengatakan handset tidak adalah dapat digunakan sebagai berikut eksperimennya.
Ini dicatat standar Galaxy S7 dan Galaxy S7 Ujung model, yang juga IP68 bersertifikat, tidak mengalami kerusakan air selama kondisi pengujian yang sama.
"Sementara Consumer Reports umumnya tidak mengevaluasi ponsel untuk fitur ini, kita melakukan perendaman ketika produsen mengklaim bahwa produknya adalah air-tahan," katanya.
"Ketika kami baru-baru ini mengevaluasi Galaxy S7 Aktif, gagal tes ini."
Samsung mengatakan telah menerima "sangat sedikit keluhan" tentang masalah ini, dan bahwa handset harus tercakup dalam garansi. Model Active pertama mulai dijual pada bulan Juni.
"Mungkin ada off-kesempatan bahwa perangkat yang rusak ini tidak kedap air sebagaimana mestinya," katanya, menambahkan bahwa itu akan menyelidiki masalah tersebut.

Tahun lalu Sony memperingatkan pemilik berbagai smartphone Xperia tahan air terhadap menggunakan perangkat di bawah air.
"Rating IP dari perangkat dicapai dalam kondisi laboratorium dalam modus siaga, sehingga Anda tidak harus menggunakan perangkat bawah air, seperti mengambil gambar," saran di atas air dan halaman perlindungan debu negara tersebut.
Samsung diperkirakan melaporkan kuartal paling menguntungkan dalam lebih dari dua tahun berkat penjualan yang kuat dari kisaran Galaxy S7.

Samsung Galaxy S7 Active Smartphone Gagal Consumer Reports Tes Air


Samsung berbicara dengan Consumer Reports sekitar dua gagal tes air perendaman dan bagaimana hal itu akan menanggapi insiden dugaan.

smartphone Active Galaxy S7 Samsung adalah versi ruggedized dari dan lini populer Galaxy S7 S7 Ujung smartphone, yang semuanya dibangun untuk menjadi kedap air. Tapi dalam tes terbaru oleh Consumer Reports, dua smartphone Active S7 ternyata gagal tes air perendaman terpisah, menyebabkan ponsel untuk berhenti bekerja dan Consumer Reports untuk memanggil Samsung tentang dugaan masalah.

Consumer Reports tes dilakukan untuk menguji klaim air-perlawanan Samsung, menurut sebuah artikel tanggal 8 Juli oleh majalah, dengan menenggelamkan handset Galaxy S7 Aktif di setara dengan 5 kaki air selama 30 menit. Ponsel pertama ditempatkan dalam sebuah tangki air yang bertekanan menjadi 2,12 pound per square inch untuk mensimulasikan 5 kaki dari air, dan timer ditetapkan untuk 30 menit, cerita dilaporkan.

"Ketika kami dihapus telepon, layar dikaburkan oleh garis hijau, dan gelembung kecil yang terlihat di lensa dari depan dan kamera menghadap ke belakang," menurut cerita. "The layar sentuh tidak responsif."

Setelah tes pertama gagal, kedua Galaxy S7 Active diuji dan juga gagal, menurut Consumer Reports. "Setelah kami dihapus dari tangki, layar bersepeda dan mematikan setiap beberapa detik, dan kelembaban bisa dilihat di depan dan lensa kamera belakang," laporan itu menyimpulkan. "Kami juga melihat air di slot memegang kartu SIM."

Tampilan layar dari kedua ponsel akan menyala ketika telepon yang terpasang di atas berikut beberapa hari, cerita ditambahkan, tapi menampilkan tidak dapat dibaca. "Telepon tidak pernah kembali ke fungsi," kata artikel tersebut.

Consumer Reports mengatakan bahwa Samsung mengatakan kepada majalah tersebut bahwa mereka telah menerima "sangat sedikit keluhan" tentang masalah tersebut dan bahwa "dalam semua kasus, ponsel yang tercakup dalam garansi."

Samsung juga mengatakan kepada Consumer Reports bahwa "mungkin ada kesempatan bahwa perangkat yang rusak ini tidak kedap air sebagaimana mestinya," menambahkan bahwa sedang menyelidiki insiden.

Dalam sebuah posting di situs sendiri, Samsung merespons artikel Consumer Reports pada tanggal 8 Juli dengan mengatakan bahwa S7 Aktif adalah "IP68 bersertifikat untuk ketahanan air dan telah melalui ketat pengujian jaminan kualitas untuk memastikan bahwa itu memenuhi dan melebihi standar industri. Kami saat berbicara dengan Consumer Reports untuk memahami pengalaman mereka dan erat akan mengeksplorasi umpan balik mereka. "

Seorang juru bicara perusahaan tidak segera menanggapi permintaan eWeek untuk rincian lebih lanjut tentang respon Samsung untuk tes Consumer Reports gagal handset.

Consumer Reports sebelumnya diuji standar S7 dan S7 Ujung smartphone untuk memenuhi air-perlawanan dengan spesifikasi IP68 dan kedua lulus tes, menurut publikasi.
Dalam iklan televisi untuk Edge Samsung Galaxy S7, bintang hip-hop Lil Wayne menuangkan Champagne melalui telepon dan dunks dalam tangki ikan untuk mengesankan beberapa teman.
Standar Samsung Galaxy S7 dan S7 Ujung smartphone saat ini peringkat smartphone top Consumer Reports ', dengan skor yang sangat baik untuk menampilkan mereka, daya tahan baterai, kamera, dan atribut lainnya, menurut majalah tersebut.

The ruggedized Galaxy S7 Active diluncurkan pada bulan Juni secara eksklusif oleh AT & T, menurut cerita eWEEK sebelumnya. handset mengikuti ruggedized Galaxy S6 aktif yang diluncurkan pada pertengahan 2015, tetapi diperoleh sebuah perkumpulan perbaikan dari yang terbaru Galaxy S7 dan S7 Ujung telepon. S7 Active memiliki 5.1-inch Super AMOLED Quad HD display layar sentuh pecah-tahan dan tahan air dan ditujukan untuk pengguna yang bekerja dan menggunakan ponsel mereka dalam kondisi lingkungan dan fisik yang bermusuhan. The $ 795 telepon juga memenuhi spesifikasi MIL-STD-810G untuk kotoran, debu, suhu, shock dan ketahanan garam. Layar 5.1 inci adalah ukuran yang sama dengan yang ditemukan pada handset Galaxy S7.

Galaxy S7 Active memiliki Qualcomm Snapdragon 820 prosesor, memori 4GB, 32GB on-board storage, slot kartu microSD untuk penyimpanan diupgrade sampai 200GB, baterai 4,000mAh dan cepat kemampuan pengisian. Ini berjalan pada sistem operasi Android Marshmallow.
S7 Aktif mencakup banyak fitur dari Galaxy S7 dan S7 handset Ujung terbaru, termasuk 12-megapixel menghadap ke belakang kamera dengan teknologi Pixel Ganda untuk gambar besar bahkan dalam kondisi cahaya rendah, sensor sidik jari untuk keamanan dan pertahanan Samsung Knox -grade platform keamanan mobile untuk melindungi data pengguna. Handset ini juga termasuk selalu-pada layar, dikustomisasi "Active" kunci yang dapat diatur untuk memanggil fungsi yang sering digunakan, kamera menghadap ke depan 5-megapiksel dan WiFi, Bluetooth 4.2 dan dekat-bidang kemampuan konektivitas komunikasi.

Samsung S7 dan S7 Ujung smartphone memulai debutnya pada bulan Maret. Galaxy S7 memiliki 5.1-inch quad-HD Super AMOLED display (2.560 dengan 1.440) sedangkan Galaxy S7 Ujung memiliki 5,5-inci quad-HD Super AMOLED display (2.560 oleh 1.440).
Kedua S7 dan S7 model Ujung termasuk selalu-on display untuk waktu dan informasi lainnya. Keduanya juga didukung oleh Qualcomm quad-core 2.15GHz dan 1.6GHz prosesor untuk pengguna AS dan termasuk memori 4GB LPDDR4, 32GB built-in penyimpanan dan ekspansi microSD slot yang mendukung kartu penyimpanan hingga 200GB. Galaxy S7 memiliki baterai 3,000mAh sementara Galaxy S7 Ujung dilengkapi dengan baterai 3,600mAh.