Selasa, 12 Juli 2016

Pokemon Go adalah melakukan apa yang beberapa aplikasi dapat - mengarahkan lalu lintas dunia nyata


Kontak Perkasa Futures - Jika Anda sedang mencari Pokemon langka dan mengalami tanda di atas, apa yang akan Anda lakukan? Karena saya akan membayar untuk mendapatkan rakasa saku apa pun yang bersembunyi di dalam.

Ingress dan Nintendo tampaknya tidak telah membuat dibayar dalam game lokasi bagian dari model bisnis Pokemon Go sekarang (untuk itu, melihat ke pembelian dalam aplikasi), tapi kemampuan aplikasi memiliki untuk mengarahkan lalu lintas kaki dunia nyata untuk lokasi bisa dipungkiri. Contoh di atas telah diposting ke forum NeoGAF, tetapi yang lain berlimpah, dan beberapa bisnis yang akan cara lain dan menggunakan Poke-kehadiran mereka untuk mendorong orang-orang untuk masuk ke dalam.

Saat ini, PokéStops dan Pokemon Gyms (key lokasi dunia nyata dan landmark bahwa pemain Pokemon Go mengunjungi untuk memperoleh koleksi dan melakukan pertempuran) ditarik dari database lokasi Niantic ini asli berdasarkan lokasi-AR permainan, Ingress. Lokasi tersebut dihasilkan melalui pengguna kiriman, yang terbuka untuk siapa saja di komunitas pengguna, dan yang diperiksa oleh Niantic sebelum ditambahkan ke database publik.

Ingress digunakan disponsori dalam game lokasi untuk mendorong pendapatan, juga. Bank of Tokyo-Mitsubishi UFJ bekerja sama dengan Niantic untuk kampanye merek besar, misalnya, yang termasuk menggunakan ATM sebagai "portal" dalam Ingress, serta pengenalan objek dalam game bermerek. sponsor lainnya untuk lokasi Ingress termasuk Zipcar, AXA dan Circle K, untuk beberapa nama.

Dalam sebuah wawancara dengan gamesindustry.biz, Niantic Product Manager Brandon Badger menjelaskan bagaimana perusahaan dibayangkan skema lokasi bermerek bertujuan untuk mendorong pendapatan dari pemasaran di Ingress:

"Saya pikir, kami berharap untuk berakhir dengan model mana, berpotensi mungkin ada model jenis biaya per-kunjungan di mana merek besar dan merek kecil, juga, bisa mensponsori berbagai elemen permainan, dengan akhir berinteraksi dengan pemain dan benar-benar memanfaatkan antusiasme pemain, "katanya publikasi pada tahun 2014.

Sudah, orang yang menggunakan alat-alat yang disediakan oleh Niantic dan Nintendo di Pokemon Go untuk memanfaatkan potensi lalu lintas dunia nyata. Rincian Forbes kontributor Jason Evangelho bagaimana pemilik bisnis yang cerdas menggunakan "Lures," item dalam game yang berubah setiap PokéStop ada ke feeding frenzy maya untuk mencari pemain untuk menangkap Pokemon.

Tapi ini membutuhkan ada untuk sudah menjadi PokéStop terdekat - jadi tentu, bisnis sudah mencari untuk mendapatkan Niantic untuk menambahkan yang ke lokasi mereka.

Tidak hanya Niantic, tapi Nintendo, juga memiliki sejarah menggunakan popularitas produk dengan konsumen untuk mengarahkan lalu lintas kaki. Layanan Nintendo Zona ditawarkan barang virtual khusus download untuk pemain ketika mereka terhubung ke lokasi tertentu, dan Nintendo bekerja dengan McDonald di Jepang dan Boingo di AS untuk menyediakan akses ke konten Nintendo gratis untuk pengguna. Chris pencuci piring di Twitter menunjukkan logika kemitraan serupa McDonald membentuk dengan Pokemon Go:

Untuk bisnis dari semua ukuran, permainan dengan jenis keterlibatan jelas lebih baik daripada hanya membuang sandwich kayu keluar di trotoar.

Tidak ada komentar:

Posting Komentar